dvdmax.pl
Loading...
Fizyka dla programistów gier [KSIĄŻKA]
KSIĄŻKA

Fizyka dla programistów gier [KSIĄŻKA]

Loading...
Loading...

Opis

Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje; ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku. "Fizyka dla programistów gier" ma być punktem startowym dla osób zainteresowanych zapewnieniem tworzonym grom realistycznego działania opartego na stosowaniu zasad fizyki.

Część pierwsza to przegląd podstawowych koncepcji mechaniki łącznie z pewnymi aspektami i problemami dynamiki ciał sztywnych, w tym kinematyki, sił i kinetyki. W części drugiej te koncepcje zostaną zastosowane do wybranych zagadnień świata rzeczywistego, np. lotu pocisków i samolotów oraz ruchu łodzi i samochodów. Część trzecia wprowadza symulacje w czasie rzeczywistym i pokazuje ich zastosowanie w grach komputerowych. Oto kilka elementów gier w których realizm znacznie wzrasta po zastosowaniu prawa fizyki:

  • trajektorie rakiet i pocisków, włączając w to efekt zużywania paliwa,
  • zderzenia obiektów, na przykład kul bilardowych,
  • stabilność samochodów na ostrych zakrętach podczas wyścigów,
  • dynamika łodzi i innych pojazdów pływających,
  • tor lotu piłki baseballowej po uderzeniu kijem,
  • charakterystyki lotu samolotów,
  • tor lotu karty do gry wrzucanej do kapelusza.
"Fizyka dla programistów gier" nie jest przeznaczona dla ekspertów w dziedzinie fizyki, jednakże autor założył podstawową znajomość tej dziedziny na poziomie szkoły średniej. Potrzebna będzie także znajomość trygonometrii, rachunku wektorowego i macierzowego (informacje na ten temat zostały zawarte w dodatkach na końcu książki). Lektura książki wymaga także podstawowej znajomości klasycznego rachunku różniczkowego i całkowego.

Informacje o produkcie

Kategoria
Programowanie
Okładka
miękka
Ilość stron
362
EAN
9788373611528
Dział
KSIĄŻKA
Tytuł oryginalny
Physics for Game Developers
Wydawca
Helion
Wymiary
B5
ISBN
83-7361-152-5
Tłumaczenie
Krzysztof Masłowski
Liczba nośników
[1xKSIĄŻKA]

Bezpieczeństwo produktów

Produkt wprowadzony do obrotu przed 13.12.2024
ProducentHELION S.A.
ul. KOŚCIUSZKI 1C, 44-100 Gliwice, Polska
gpsr@grupahelion.pl, 322309863

Dostawa

Darmowa dostawa od 99,99 (Poczta Polska), 250 (Paczkomat®). Dostarczamy także do Niemiec i UK

Ponad 3 846 503 produktów w ofercie

Ponad 170 821 artykułów dostępnych od ręki. Tylko u nas szeroka oferta unikatowych filmów na DVD i Blu-ray

Sprowadzamy na życzenie

Nie znalazłeś produktu w naszej ofercie? Zgłoś się do nas a znajdziemy go specjalnie dla Ciebie

30 dni na zwrot

Możliwość zwrotu produktu bez podania przyczyny do 30 dni od zakupu
O nas
DVDmax.pl Sp. z o.o.
ul. Spółdzielców 18A
62-510 Konin
tel. +48 63 243 88 85
tel. +48 63 242 20 77
tel. +48 518 180 555
tel. +48 518 180 566
Płatności
PayU
Blik
Visa
Mastercard
Google Pay
Newsletter
«Fizyka dla programistów gier» [KSIĄŻKA] Autor: David M. Bourg • DVDmax.pl