Nowa taktyka Gona i Killui, polegająca na wynajmowaniu się do gry na Greed Island, opłaca się. Kiedy w końcu docierają na miejsce, wracają do punktu wyjścia: w innej rzeczywistości boleśnie uświadamiają sobie przepaść między swoimi umiejętnościami a umiejętnościami towarzyszy broni. Nigdy nie mogą być pewni, kto jest przyjacielem, a kto wrogiem, więc ostrożność jest ich priorytetem podczas zbierania licznych kart do gry. Szantaż, bezlitośni przeciwnicy i 15 piratów to nie jedyne przeszkody, z którymi muszą się zmierzyć. Im dalej posuwają się naprzód, tym bardziej zdają sobie sprawę, że Greed Island wydaje się być czymś więcej niż tylko grą.