dvdmax.pl
Loading...
Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]
Loading...
Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]
Loading...
Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]
Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]
Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]
Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]
KSIĄŻKA

Zagrajmy jeszcze raz - Arkadiusz Kamiński [KSIĄŻKA]

66,66 zł
Wysyłamy w 24h
Loading...
Zamów w ciągu 2 dni 21 godzin 50 minut, a otrzymasz produkt już we wtorek!
Loading...

Opis

Przenieś się w czasie do chwil, gdy każda nowa gra była magiczną przygodą! "Zagrajmy jeszcze raz" to podróż pełna emocji i nostalgii, która przypomni Ci, dlaczego kochasz gry wideo. Wróć do lat 90. i początku XXl wieku. Odkryj opowieści o pierwszych komputerach, kultowych konsolach i wspomnieniach, które łączą pokolenia graczy w Polsce. Co daje lektura książki "Zagrajmy jeszcze raz. O złotej epoce gamingu w Polsce"? Doświadczysz nostalgii, która robi cieplutko na sercu. Przeżyjesz na nowo emocje związane z początkami swojej przygody z grami. Odkryjesz nieznane historie z czasów, gdy tworzyła się kultura gamingowa w Polsce. Połączysz się z pokoleniem graczy dzielących te same wspomnienia. Zrozumiesz, jak gry wpłynęły na naszą kulturę i społeczeństwo. Zanurzysz się w ciepłych, humorystycznych opowieściach. Wzbogacisz swoją wiedzę o historii technologii w Polsce. Otrzymasz pięknie wydaną książkę pełną unikatowych zdjęć. Znajdziesz inspirację do własnych refleksji i wspomnień. Wspierasz rozwój kanału arhn.eu. Gry wideo to bilet do świata wspomnień. Pamiętasz tę ekscytację, która buzowała w tobie po odpaleniu komputera lub konsoli? Takie chwile na zawsze zapisują się w głowie. Dla wielu z nas to właśnie wtedy narodziła się miłość do gier. Nostalgia level 1000. W Polsce na przełomie wieków działa się magia. Do naszej szarej rzeczywistości zaczęły przenikać zachodnie cuda techniki. Gry stały się oknem na nowoczesny świat, a także wspólnym językiem, jakim posługiwaliśmy się, tworząc społeczności fanów gamingu. Ta książka to powrót do tych momentów, pełnych emocji i przeżyć, które definiowały nasze dzieciństwo. To opowieść o tym, jak gry wideo kształtowały całe pokolenie dorastające w latach 90. i na początku XXI stulecia.

Informacje o produkcie

Kategoria
Pozostałe
EAN
9788367500333
Dział
KSIĄŻKA
Rok wydania
2024
Liczba nośników
[1xKSIĄŻKA]
Wysokość (razem z opakowaniem)
25
Długość (razem z opakowaniem)
230
Szerokość (razem z opakowaniem)
170

Bezpieczeństwo produktów

Produkt wprowadzony do obrotu przed 13.12.2024
ProducentAltenberg Sp. z o.o.
ul. Św. Rocha 13 lok. 2, 15-879 Białystok, Polska
OstrzeżeniaLista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa książek oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):

1. Ryzyko skaleczeń:
a) Sprawdź książkę pod kątem ostrych krawędzi lub zszywek, które mogą spowodować skaleczenia.
b) Uważaj na okładki z twardego papieru, które mogą mieć ostre rogi.

2. Zagrożenie pożarowe:
a) Przechowuj książki z dala od źródeł ciepła i ognia.
b) Unikaj przechowywania książek w miejscach narażonych na bezpośrednie działanie promieni słonecznych, aby zapobiec zapłonowi.

3. Zagrożenie dla zdrowia:
a) Długotrwałe czytanie może prowadzić do zmęczenia wzroku, bólów głowy i problemów z koncentracją.
b) Zapewnij odpowiednie oświetlenie podczas czytania, aby zmniejszyć zmęczenie wzroku.
c) Regularnie rób przerwy podczas czytania, aby odpocząć oczom i rozluźnić mięśnie.

4. Zagrożenie dla zdrowia psychicznego:
a) Książki z niektórych kategorii mogą zawierać treści kontrowersyjne lub niezgodne z Twoimi przekonaniami. Przed przeczytaniem, zapoznaj się z opiniami innych czytelników.
b) Intensywne wchodzenie w świat fantasy, science fiction czy horroru może prowadzić do oderwania od rzeczywistości i problemów z rozróżnieniem fikcji od realnego świata.
c) Zawartość niektórych książek (przemoc, okrucieństwo, sceny drastyczne) może negatywnie wpływać na zdrowie emocjonalne, powodować stres, niepokój, a nawet depresję.

5. Zagrożenie dla dzieci:
a) Małe dzieci mogą wkładać książki do ust, co może prowadzić do zadławienia lub połknięcia małych elementów.
b) Nadzoruj dzieci podczas czytania książek i upewnij się, że nie wkładają ich do ust.
c) Treści zawarte w książkach mogą być nieodpowiednie dla dzieci i młodzieży ze względu na swoją tematykę (przemoc, erotyka, itp.). Zawsze sprawdzaj oznaczenia wiekowe i dostosuj lekturę do wieku i dojrzałości dziecka.

6. Utrzymanie książek w dobrym stanie:
a) Przechowuj książki w suchym i czystym miejscu, aby zapobiec rozwojowi pleśni i uszkodzeniom spowodowanym przez wilgoć.
b) Unikaj przechowywania książek w miejscach narażonych na ekstremalne temperatury i wilgotność.
c) Regularnie czyść książki z kurzu i brudu, aby zachować ich wygląd i trwałość.

7. Źródła informacji:
a) Sprawdzaj wiarygodność informacji zawartych w książce, szczególnie jeśli wykorzystujesz je do celów edukacyjnych lub zawodowych.
b) Zwróć uwagę na datę publikacji, ponieważ wiedza w niektórych dziedzinach szybko się dezaktualizuje.
c) Podczas korzystania z linków lub zasobów internetowych podanych w książce zachowaj ostrożność i stosuj zasady bezpieczeństwa w sieci.

8. Prawa autorskie:
a) Przestrzegaj praw autorskich treści udostępnionych w książce.

Dostawa

Darmowa dostawa od 99,99 (Poczta Polska), 250 (Paczkomat®). Dostarczamy także do Niemiec i UK

Ponad 3 846 503 produktów w ofercie

Ponad 170 821 artykułów dostępnych od ręki. Tylko u nas szeroka oferta unikatowych filmów na DVD i Blu-ray

Sprowadzamy na życzenie

Nie znalazłeś produktu w naszej ofercie? Zgłoś się do nas a znajdziemy go specjalnie dla Ciebie

30 dni na zwrot

Możliwość zwrotu produktu bez podania przyczyny do 30 dni od zakupu
O nas
DVDmax.pl Sp. z o.o.
ul. Spółdzielców 18A
62-510 Konin
tel. +48 63 243 88 85
tel. +48 63 242 20 77
tel. +48 518 180 555
tel. +48 518 180 566
Płatności
PayU
Blik
Visa
Mastercard
Google Pay
Newsletter